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      為什么說(shuō)CSGO正在逐步娛樂(lè)化?關(guān)鍵是休閑玩家的基數(shù)實(shí)在太大了

      為什么說(shuō)CSGO正在逐步娛樂(lè)化?關(guān)鍵是休閑玩家的基數(shù)實(shí)在太大了

      眾所周知,CSGO是一款競(jìng)技游戲,由于游戲有著異于常人的競(jìng)技平衡和內(nèi)容,使得這款游戲的競(jìng)技性是非常高的,可是,我們?cè)倩剡^(guò)頭來(lái)看CSGO這幾年的更新,我們又會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),事實(shí)上,這些年的CSGO似乎是越來(lái)越朝著娛樂(lè)化的方向發(fā)展了,不管是內(nèi)容和道具都差不多。

      別的就不說(shuō)了,就拿CSGO的更新來(lái)說(shuō),縱觀CSGO這些年的更新,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),大多數(shù)都是娛樂(lè)內(nèi)容,像在游戲里面出的那些角色皮膚,還有像內(nèi)容,甚至在吃雞大熱的時(shí)候,他們也搞出來(lái)了一個(gè)頭號(hào)特訓(xùn)來(lái)吸引玩家,其實(shí),從這些內(nèi)容都能看出來(lái)的,CSGO正在逐步走娛樂(lè)化的路線。

      那問(wèn)題也就來(lái)了啊,CSGO為什么要走娛樂(lè)化呢?這就不得不說(shuō)現(xiàn)在的CSGO的情況了,雖然,CSGO是13年的游戲,可是,回顧他們的游戲是從20多年前的CS一路走過(guò)來(lái)的,一直都是競(jìng)技游戲,特別是射擊游戲里面的競(jìng)技游戲標(biāo)桿,可是,這個(gè)標(biāo)桿卻同樣鎖死了CSGO的上限,這就有點(diǎn)尷尬了。

      你不信去看看CSGO的老玩家,會(huì)發(fā)現(xiàn)不管是現(xiàn)在的CSGO,還是之前的CS系列游戲,大多數(shù)能玩的,都是CS老玩家,這群玩家有著豐富的CS經(jīng)驗(yàn),可是,他們同時(shí)也成了CSGO的包袱,由于深度競(jìng)技化,導(dǎo)致了玩家之間的差距被無(wú)限放大,你不信去看看CSGO就知道了,菜鳥(niǎo)玩家絕對(duì)不是大神玩家的對(duì)手。

      尤其是CSGO的營(yíng)收數(shù)據(jù),我們都知道,CSGO主要的營(yíng)收壓根不是游戲本體,畢竟V社也明白這一點(diǎn),不然,他們就不會(huì)免費(fèi)CSGO了,CSGO主要的營(yíng)收就靠著玩家們的開(kāi)箱子,這是CSGO最大的紅利,可是,這些日子來(lái),似乎開(kāi)箱子并不是很受玩家待見(jiàn),因?yàn)橥婕叶甲兟斆髁?,開(kāi)箱消費(fèi)大受影響,自然對(duì)于他們來(lái)說(shuō)不是什么好事。

      最后,也是最重要的原因,那便是娛樂(lè)玩家群體了,事實(shí)上,別看競(jìng)技玩家很忠誠(chéng),可娛樂(lè)玩家的群體非常大,大到什么程度呢?起碼是競(jìng)技玩家的好幾倍,再加上隔壁《穿越火線》和《使命召喚》的營(yíng)收數(shù)據(jù),也告訴V社這一點(diǎn),他們?cè)趺纯赡懿粫?huì)清楚呢?于是,娛樂(lè)化也就是在所難免的事情了。

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